【装备】数据流,几组数据解密忽视抗
作者:金履步香阶 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-155602-1-3.html
前提:所测技能为夜狩狩心箭夺命奥义,属性伤害为物理,测试对象为圣修,通过调整宝石来达到测试效果,套装为无双之剑,是夺命奥义的本属性套装。以下数据全部取自65加成的暴击伤害。
数据1:3656 3657 3659 3660 3661 3662 3663 3665 3666 3667 3668 3669 3670 3671 3672
平均 3664.4 采样15次。物理属性加成11.5
数据2:3633 3634 3635 3636 3637 3638 3639 3641 3642 3643 3644 3645 3646 3647
平均 3640 采样14次。物理属性加成8.5
分析:数据1与数据2的差距,仅仅是无双之剑2件套的属性加成百分之3带来的差距。
结论1:属性伤害加成在PVP中的收益较小,最终计算结果大约是0.03的属性加成带来最终的0.0066的伤害增加,个人认为收益较小。
数据3:忽视物理3054,全抗2821的伤害数据:3233 3234 3231 3235 3227 3236 3239 3229 3237 3228 3238。
采样10次,平均 3236.7。
数据4:忽视物理3054,全抗3013的伤害数据:3201 3194 3199 3196 3200 3192 3195 3202 3198 3203。
采样10次,平均 3197.8。
数据5:忽视物理3054,全抗3461的伤害数据:3119 3113 3122 3112 3121 3120 3114 3117 3116。
采样9次,平均3117.1。
分析:当忽视抗大于全抗时,忽视抗不变,全抗逐次增加,伤害也随之减少。
结论2:在忽视抗超过抗性以后,忽视效果依旧生效,但是仍旧受制于百分之50的上限保护机制。这个主要是为了验证朋友从客服那里听来的一段话:忽视抗不要超过全抗就行。当然这句话也没多大毛病。
最终验算测试
被测对象全抗2885
忽视物理抗性2191,使用箭岚物理属性,伤害为:1008 1009 1010 1011
忽视火焰抗性1500,使用箭岚滞空闪电属性,伤害为:997 998 999 1000
多出来的伤害,是本人大鸟的第二条属性,物理伤害加成0.05带来的效果,多余的忽视物理抗在这里没有起作用。增益0.011。最终伤害增加与属性伤害增加的比值与结论1里面相符为0.2。
假如堆满30的属性加成,最终伤害数字增加为百分之6,这个应该是恒定的,所有结果与上面狩心箭的测设完全符合。
使用无双之剑套装3件套,对比箭岚的物理和闪电伤害,在其他条件不变的情况下,物理伤害的最大最小暴击明显高于闪电系的滞空射击,由此可以得出。当用套装将原本闪电伤害的技能转化为物理伤害时,闪电技能不能全额享受物理属性伤害加成,具体多少时间仓促不做计算。
最终定论
一、忽视抗也存在上限保护,很大几率是百分之50,和护甲一样。
二、被属性套装转变后的技能不能全额享受套装属性加成,应该也包括面板总的伤害加成。所以,最好做本技能的属性套装。
三、属性伤害加成收益在PVP中相对较小。
装备建议
忽视抗与破甲,其实也就是护甲与全抗,因为在硬免伤计算中,护甲和全抗的免伤上限各占一半,并且护甲和全抗的免伤公式都一样,那么在最终受益中,在计算多数对手破甲与忽视以后,最终的护甲和全抗越接近受益越大,一头偏就会出现短板。
反之,破甲与忽视抗想要带来最大化的收益,就要根据你所面对的对手的抗性来调整,也就是说,尽量在你忽视掉对手的抗性和护甲以后,护甲和全抗带来的免伤同时降低,不能偏向堆属性。