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【影刹】玩家分享对影刹的个人见解

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  作者:土拨鼠拨土 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-133516-1-1.html

  转了影刹一个多月了,自己对影刹有一点点理解和大家分享下。

  影刹PVP第一要素:猥琐。词汇虽然有点不够正面,但是很符合影刹气质。影刹是团战最外围的职业,所以猥琐要贯穿影刹的一生。

第一套PVP技能

  1风斩,2隐身,3死阵,4鬼侍,5再临,6鬼舞。

  1、风斩:选择狂性奥义,能跑能追,遇到御灵,法师分身的时候,开着高级奥义那就是一个字“窜”,不停的窜。使用技能的时候还会免疫伤害。万军从中取敌上将首级。平时还可以用来赶路,我裸奔速度48%,平时都不骑骡子,用这个赶路也很好用。

  2、隐身:这套搭配我选择了英姿,加移动速度,不论是追人还是逃命,都是飞一般的赶脚呀!还没开出高级奥义,只能用25%了,高级是40%哟!

  3、死阵:选择了束缚奥义,因为刚转没多久,插的时候容易插歪,多一米范围总会好一点。

  4、鬼侍:奥义选择魂取,分身后隐身2秒,既可以用来迷惑敌人,又可以用来逃命。分身还是很好用的,特定环境下可以解定身啥的,也能算半个小解控技能吧。

  5、再临:选了魂归奥义,回复血魂还是不错的。

  6、鬼舞:当然是刀煞奥义咯,伤害多一点算一点,有很多时候打的敌人快死了,他跑了,然后跑着跑着就死了。

  这套技能主要是针对法师分身,御灵一群宝宝,以及切石头保命的这几类人,虽然鬼舞伤害总体来说比狩魂低,贵在是群,范围也不错。侍灵奥义选择肯定是越多高级越好啦。

第二套PVP技能

  1风斩,2隐身,3死阵,4钩爪,5再临,6狩魂。

  1、风斩:奥义依然选择狂性,和上面一套一样。

  2、隐身:这套技能,奥义选择了鬼祭,隐身有2个连击点,连击点很重要,等下说。

  3、死阵:奥义依然是范围,等手练熟了,就换。

  4、钩爪:奥义致死眩晕,舍弃了隐身,多一个控制,特别是用来对付 风一般的男子野兽和 变身+闪现的星术,当你风斩用了,隐身用了,还是追不上,就用这个钩他 很好用,不然真追不上那俩。还有开裸奔的女龙将,跑的那叫一个快啊。不亏是军营跑酷选手。

  5、再临:选择了萧杀,回复3个连击点。

  6、狩魂:目前版本,影刹核心单体输出技能,没有之一。一个字“就是捅”。狩魂有人喜欢附骨,减60%移动速度,粘上就跑不动,个人觉得还是乱心好用,一刀好几百的血,加上击中回复,提高生存很给力!还有就是影刹都是先控制,再输出,控制的时间完全能把血魂捅光,如果血魂都捅光了,敌人还没死,那你别犹豫,快跑。

  总结下这套技能,就是堆连击点,无论是隐身,还是再临,有连击点你每捅一下就多15%的伤害,这套技能要搭配好血魂的量,狩魂暴击回复太少,捅不了几下就没了。总之就是一套输出带走,如果带不走,我走……

  就目前来说,这个版本的影刹,一定要猥琐,捡人头,偷血少的,控制刚被人控制过的,是我的最爱。

  说下魂石。护佑会出“鬼舞”增伤/减耗,狂风会出:“狩魂”增伤/减耗。目前我正在洗减耗,增伤个人觉得不如减耗。

  圣印选择:速战速决,鬼魅,刺杀,生存本能。

  能想到的就这么多,还有好多不全面的。只是个人见解,影刹是个需要操作的职业。

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