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【夜狩】论北冥夜狩服务器对抗战的作用

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  作者:乱舞小剑 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-189345-1-1.html

  夜狩本来是一个秀操作的职业。但是在面对北冥不同的服务器大型团对抗战中,夜狩这种职业根本秀不起来。一两颗流弹都能让你秒躺!更别说服务器不是延迟就是卡,简单是死的不要不要的。所以感觉可以研究一下变输出为辅助型团战职业,下面我就把个人简单的团战技能说给大家讨论讨论~

  1.重要的两个辅助技能,锁定狙杀和蛇影箭。

  很简单的两个团战实用技能1锁定狙杀熟称:眼睛,使标记敌人多受到20%伤害,而且其死亡后能自动转移到10米内另外的4个敌人身上。这技能在(大型团战)中特别好用。标记一个会不断传染给更多的敌对,使敌对的大群玩家都会多受20%的伤害。还有一个蛇影箭(奥义削甲)发射三根追踪箭,使敌人护甲值5秒内降低3%可叠加10层。

  10层就是降低30%了的护甲,夜狩的输出很快,短时间内很快就会让敌人马上叠加到10层。这样的技能搭配可以使皮厚的护甲龙将变得比夜狩还脆弱。

  2.由于大型团战夜狩的脆弱感,所以我把其它几个技能都换成了耐抗辅助技能。有法宝就可以另放5个技能,分别是:重装上阵.生死一线.神射卫.迷雾.杀意。

  杀意选影步提高躲避等级,迷雾选潜行可增加范围内队友30%的躲避率,神射卫选守卫护罩可使护罩内的队友受到的伤害降低15%并且一段时间后给主人施放一个吸收伤害的护盾,生死一线选神助使用时回复生命值免伤90%CD短,重装上阵选愈伤可回复大量生命值。

  如此以上技能搭配可以使我一个低战夜狩长时间躲避率达到90%以上有效生命几百至上千W,大大提高了我的团战存活率,还可以大大降低敌方的存活率*^_^*,还有一点我们怒海夜狩高战太少,不能跟浮生比较~~

  最后想说的是,由于大型团战 游戏不是延迟就是卡顿。而夜狩的主要输出技能范围又小自身又脆等原因,所以想干脆改输出为辅助。之前试过一次北冥团战竟然发现这套技能比用狩心箭杀的人还多,我想主要是因为被我攻击的目标防御力都大大降低了吧,降低护甲了的敌人可以直接用低伤害的蛇影箭杀死哈哈哈~~

  发表这篇论文也只是希望大多夜狩可以在大型团战有更高的存活率和击杀率,以上个人想法只是提供大家讨论,不表示极端输出夜狩使用。

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