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【影刹】分享现版本实用技能搭配心得

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  作者:心无牵 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-134194-1-3.html

  PVP方面,目前的版本的,影刹的PVP输出技能一般是鬼舞和狩魂:

  带鬼舞的技能那套,一般搭配的,隐身,风斩、死阵、瞬杀(分身)、再临、鬼舞。

  说一下,瞬杀(分身)这个,其他的,大家都一般类似;

  用瞬杀,主要是在一些地形比较复杂的情况下,这个技能能无视地形,追杀和逃跑,都很不错;

  用分身的话,就是场地相对固定一些,要是是追着全地图跑得那种,分身,用出来,也追不到人;

  另外,鬼舞这套,还有点,就是打御灵和星术,会对眼神和操作的要求会小的,现在星术点出高级奥义后,那分身的数量和御灵有得一拼,而且长的一模一样,没有御灵好辨认,要在较短的时间去分辨出来,又要躲开星术分身后的爆发,去输出,操作量较大,所以,对这2个,一般用鬼舞了不用狩魂了,简单些,对自己也放松些,不用太高度集中精神,好累人的;

  狩魂这套,一般用的是隐身,风斩、死阵、勾爪(分身)、再临、狩魂。

  这里就是勾爪换下了瞬杀,说到这里,说下,用了勾爪之后,其实,大家就会发现,影刹的输出招数,可以比其他职业的技能更连贯起来了(这也是影刹相对于其他职业的一个特色之一),风斩直接接狩魂(或者风斩,接勾爪,狩魂都是可以),死阵,狩魂,再接勾爪(风斩),再狩魂,刷新再临一次,再连一次(大家可以发挥想象来发挥);

  打出来会感觉自己萌萌哒。

  当然以上说的比较理论化就是了,打精英怪,BOSS,比较容易练练,打人的话,熟练度需要多练练,而且打人,很多时候,你并不能完整输出完一套的,有很多其他因素影响,所以,需要临场调整,见好就收的,记住,猥琐是真理,神豪影刹可以除外。

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