镇魔曲百科首页 > 玩家攻略 > 阎煞 > 【阎煞】分析各技能在实战中的组合搭配

【阎煞】分析各技能在实战中的组合搭配

目录

  作者:米迪亚卑鄙 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-163986-1-1.html

  新职业来袭,阎煞横空出世,号称最强神之弃子。为啥是弃子?可能是强到威胁到了神吧?然后被联手赶走了。

  言归正传,在开新职第一时间,我转职了。到现在已经体验了整整20天。各个技能也不断在变换和尝试其在实战中的组合搭配,也略有心得。

  毕竟阎煞出生未满月,融入镇魔需要时间的打磨。

  开发组也在逐渐试验中逐渐更新调整,未来阎煞的定位会逐渐清晰。就目前来说,就以我体验最多的两种战法进行分析剖析,跟大家介绍一下我对阎煞的定位和技能组合。

  副本搭配:

  战场搭配:

  先说说副本搭配。副本的特征是怪物没有头脑。所以组合关键词:“走位+大招”,用最大伤害可劲往上招呼,力求快准狠!

  施放顺序:鞭挞→鬼握→斩却+炎雷+狱火→百臂斩

  这一套下来,一大群小怪已经死透,蓝精英黄精英已然残血,最后斩之。效率非常之高。

  再说说战场搭配。战场呢,就是群战,你面对的是拥有着高智能和高操作水平的群体。对于你的操作和技能搭配使用要求很高,稍有不慎,就要被碾压。战场决定生死的不仅是实力,还需要运气,还需要技巧。所以按照这种搭配来说可以总结:移速、抗打击、暴击、控与解控。

  移速也就是前两个蛇骨和邪心,冷却时间足够多,在出发时就施放,不仅有着提速还有着抗打击,除非战力悬殊,这两样足以你逃出魔爪。保住小命才能绝地反击。另一种就是追击了,这两样增加移速效果很明显,能够和别人骑着坐骑持平。

  战场中,是不能上坐骑的,那么你就有了追击的条件,追到附近,一个鬼握抓过来,然后斩却暴击,待对方拉开距离再用百臂斩进行远程暴击,宝宝再补一刀,基本上这一套不死也得残。

  如果被控制,心法不足施展邪皇第四奥义那就先用着血河,免除一切控制,让你迅速脱离战场,迂回补血回来再战。很多次要么别人打不死,要么别人追不上,逐渐放弃,我却是绕了一个弯,再回来继续打。战术很重要哦!

  灵兽的选择,输出型选择虹猫,很给力。秒切选择落英。战场带瑞象、岩灵、冰蛾。降低对方移速攻速。基本上就是打得过就爆死,打不过就跑。

  啰嗦太多毫无意义,捡重点的说。以上是我这段时间以来的个人体会,在不断对阎煞的了解和不断的装备、灵兽、魂石、强化、套装等等的搭配之中体会到阎煞的发展方向和这个职业对自己的定位。

  镇魔曲不是一个对K的游戏,也是一个对K的游戏。从种种迹象表明,开发组还是希望玩家能够团队协作,发挥各个职业的最大优势,从而以团队的角度,一起打一个大胜仗!我以前玩的是回合制游戏,我的感受还没在回合制中脱离出来,但是我觉得很像,换个思路来说,把战斗形式换成回合制,将会是如何的景象呢?

  强化速度的阎煞整体提速技能施放给所有队友→龙将冲出来一个整体眩晕→星术来一套强力轰炸→夜狩御灵逐个收拾残血→圣修整体回血回能量→影杀再来一轮偷袭。基本上对方就躺差不多了。

  虽然仅是臆想,但是要是把这回合制思路运用到如此自由对战的镇魔曲中,把团战做到这种程度的配合,应该是所有开发组的夙愿吧?也许不少战队也希望能够发挥所有职业所长,在团队中各司其职,抱成整体。

  我想这样的战斗集体是很强大的。虽然目前都是自由游走,在不断的团体配合当中不断的寻找默契。寻找配合。寻找团战的真正核心。那么开发组有很长的路要走,玩家也有很长的路要走。希望未来更美好,让俺们能够在这游戏中收获更多乐趣,找到更多朋友。

相关资料

推荐攻略

文章配图图集

关闭