【龙将】八部众之怒,大型龙将攻略(上)
作者:天涯随心 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-157381-1-1.html
苍龙血脉,八部中佛之怒相。龙族战将,生而为战,委以众生之任。苍龙一怒,则救人间于妖魔之祸,勇赴火汤,当仁不让。
【战斗特点】坦克血战,安如泰山,动如雷霆,攻如烈火。
——金刚怒血的战士
本篇主要内容为龙将的技能搭配介绍和攻略心得。下篇将带来魂石、套装、装备以及灵兽的选择。仁者见仁智者见智,欢迎大家一起探讨。
PVE篇
——以千层,挑战,封魔为主
技能的选择:
撼地——主输出技能。撼地的伤害300%,最后一击额外加50%,伤害简直爆炸,还是aoe技能。由于撼地不能穿墙,只需要把怪逼到墙角,每次都是最后一击,这个打千层窟挑战以及封魔可不要太好用哦。消耗怒气是25点,有条件和机会还是洗个魂石减耗吧。可惜这个技能对人物伤害是减半的;
战魂可以带怒魂奥义——战斗中每增加20点怒气,将持续时间增加1秒。这样怪多可以一直保持战魂的加攻速,暴击移速的状态;
虎袭的陷地奥义不必说,聚怪技能;
龙忍的克制奥义,免伤技能,增加容错率;
以上四个必选。
剩下的,如果怪特别多,可以选反制技能的每个单位能回近300点血,单位越多回的越多。还提供20%增伤,挨打还减CD,简直就是神技啊,在挑战3-3、千层和封魔里面表现尤为突出;
龙吼,为了增加抗击打能力也是可选的;
威压的愤怒相可以嘲讽4秒怪物,还能减少怪物攻击,也是很不错的技能;
重击or横扫,面对怪不是很多,能量和血量回不上的情况,可以选择。
关于圣印:
铜墙铁壁和龙神附体必选。铜墙铁壁不多说,15%免伤,龙神护体可以加强龙吼,龙忍,威压以及战魂的持续时间。是一个非常好的圣印;
另外两个视情况而定选择性带钢铁皮肤,无情,或者残酷以及死亡体验:
钢铁皮肤是一个不错免控技能,有些特定的怪物会有些控制,可以选择;
无情,很多人以为要常驻无情,其实打怪不用的,无情可以脱离战斗而不掉怒气,我们可以在战斗快要开始之前将无情替换成更为需要的圣印;
残酷,5%爆率,一般来说龙将在不开战魂的时候暴击不会到75%,残酷能提升暴击也是不错的选择;
死亡体验,生命值低于25%的时候有个3秒降低50%,而且任何技能将不消耗怒气。配合手套激怒特效,你残血输出简直爆炸。
PVP篇
说实话关于龙将pvp争议非常大,从之前众多高战龙将转别的职业就可见端倪,言归正传。
技能的选择:
虎袭(陷地),龙忍(克制),战魂(血战),怒斩(千钧or摧古拉朽)这四个基本雷打不动;
另外有些看个人喜爱和熟悉程度不一样来选择:
重击(冲击):带一个怒斩够不够怒气呢,小规模没那么多人打你,怒气回不上,可以考虑带个呗;
鹰击(牢笼):跳过去定身,如果有套装还能聚拢,很不错的一个控制。需要一定的预判,但是你预判的敌人突然反向走,就有点悲剧;
神行(冲刺):飞一般的感觉,注意怒气的控制。真是来去如风;
钩镰(怒涛):想走么,得问我钩子答应不答应。还有各种越地形,某些特定团战和地形好用;
威压(愤怒or恐怖):威压减的攻击很恐怖啊。愤怒相的嘲讽还是恐怖相的减速都是很好的留人技能;
破军(催敌):冲锋一段距离,还能将冲锋的敌人推到目的地。是一个位移技能。逃生追杀都很不错的技能;
龙吼(三个奥义都还行):加怒气并且还能提升队友护甲,很不错的一个团队buff。提升自己的有效。
我个人是比较喜欢多控制的。威压和鹰击,或者鹰击加破军,位移比较多,进可攻退可守。当然大规模可以考虑带钩镰,勾出敌人后排和龙吼增加肉的程度。亦或者威压减攻击加嘲讽。当然一切看个人习惯和对战形式
圣印的选择:
无情,铜钱铁壁,钢铁皮肤,龙神附体,还有一个毁灭者。真是难以抉择啊。我个人对龙神附体比较偏爱吧,我基本都带的,因为12秒龙忍,CD才24、25秒,基本一半时候是龙忍状态。大型团战可以下无情上毁灭者。
ps(抵抗和6w圣印不冲突的,先触发6w圣印而后是抵抗)
下篇将带来魂石、套装、装备以及灵兽的选择。