【影刹】5W4平民影刹浅谈对战心得
作者:Melo 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-134997-1-1.html
首先自我介绍,我是来自修罗战歌的玩家,ID:Melo丶,影刹,目前战力5W4,算个主流平民玩家吧。
玩了快一年了,有大半年纯粹是糊里糊涂的在玩,最近心血来潮喜欢上了PK。并不是说以前就是个所谓的和平主义者,实在是觉得这个游戏没什么手法可言,充钱多,属性堆得好就厉害(虽然确实是这样)。把最近理解的一些心得和大家分享一下,有什么意见大家一起讨论一下,毕竟游戏,玩个开心。
装备篇
主手和副手的选择,我是爆伤武器和致命武器搭配,致命武器这个最低1000特效其实用处真不大,不过我点化了18次,将就看看吧。
头盔:有条件的选择天极头带特效,其次是乘胜之击(我是带的25%能量)
项链:紫气东来(这个没什么疑问)
耳环:冥思者+任意(最好带命中和破甲)
手套:爆伤(因陀罗),40%或者50%的特效可以选择,如果25%的特效,我建议还是选择一条好的属性
护腕:看属性选择,需要带抵抗特效
衣服裤子:天极月,裤子最好带特效(固定躲避几率,千万不要把躲避几率给重铸掉了,我身边几个朋友干过这事,再重铸不回来的了)
鞋子:随意,隐刹不必追求特效
戒指:必带暴回,其他根据属性选择吧
肩膀:这个随意,PK也没必要带特效
腰带:包裹大的可以选择那个征伐特效的腰带,没有的话可以选择血咒特效的腰带(这B腰带我做了9条,一个点化都没)
总结
装备方面,有条件的,武器、头、裤子、护腕、手套可以带特效。若没有特效,依次选择敏捷、命中、破甲、爆伤加成、暴击等级等优秀属性,因为装备决定了人物属性的大方向,基于下个版本会保留大部分装备依然在主流线上,所以还是有必要折腾一下的,我个人就倾向于做装备,导致点修和强化落后得不像样。魂石我选择的是金刚体、化血闪、明镜台,打算做催命符。不过大多数人是选择万法缘的,我因为修炼问题,没那么多孔。
技能篇
先说圣印吧,我没6W修,我自己的号没什么发言权,我目前带的是躲避、减冷却、破甲,这三个圣印,6W以后我会选择多带个移速。
大规模团战,我依然选择带鬼舞加鬼侍的技能组合,影刹团战很鸡肋,除了控制,其他感觉用处不大,所以选择生存力较强的技能搭配。
小规模团战及个人遭遇战,大多数时候我是选择钩爪加狩魂的技能搭配(这套技能打会玩的御灵很吃力)
灵兽篇
个人推荐输出宝宝带个单毒猫,防御宝宝带岩灵以及新出的瑞象,辅助宝宝带落樱或者冰娥,有条件再配一只银月。为什么说落樱被我排到了辅助宝宝这里,是以为我觉得游戏到了中后期,无论是什么样的输出宝宝,对战时都会被优先针对,所以我更倾向于落樱做成辅助型的宝宝,毕竟减命中、全抗、护甲、增伤,这些属性放在一起真的了不得。
因为宝宝这个话题太大了,所以就不细论了。分享一下我的几只宝宝,以免洗为主,PK的时候反正放出来都是死,多放几只也好,还有一只三高异翅和落樱没做,等下个版本出来了再说吧。
对战篇
这里的所有对战都建立在战力相差不大的情况下,而且只对5、6W左右的玩家有发言权。
VS影刹:这个其实很悬了,,谁控得好,谁技能把握得好,以及谁的宝宝切换得好,就能左右胜负
VS圣修:根据我的经验来说,有三种情况:1、圣修追着影刹打;2、影刹追着圣修打;3、小范围对战。
这三种情况,第一种,适合于主堆伤害的圣修(不过已经很少很少了),影刹占优势,不用说也明白,现在的圣修伤害确实不高,同战力情况下,如果圣修偏向于堆伤害,那影刹如果不手残,应该能两套带走;第二种,影刹很难有胜算,哪怕影刹高些许战力,也很难,几个字概况:太难控!输出空间少得可怜,稍微不注意,就会被放风筝给放死了;第三种,影刹胜算更大,圣修少了移动施法的空间,很难跟隐刹对轰。
VS星术:影刹胜算更大,关键在于控制的把握以及隐身的利用,两个控制型职业,影刹优势在于隐身,所以利用好这一点,在星术分身完的一瞬间打出爆发,带走星术应该不难。
VS御灵:这个,放在一个月前我还在用鬼舞打架的时候,我肯定说小萝莉就是肉,但是,钩爪钩不到人,狩魂好不容易选中目标,御灵切个岩灵出来,麻蛋又丢失目标了,好吧,原谅我手残,还是只有用鬼舞欺负技术好点的萝莉,至于一被控就交出空幻身的萝莉,这类御灵不在PK范围以内,大都是萌妹子。
VS龙将:两个对撸型职业,其实说到底就是先把对方宝宝打死,鉴于现在龙将这伤害。好吧,同战力情况下,龙将打影刹的血,一般情况下还没影刹狩魂(高级乱心奥义)回的血多。
VS夜狩:最难判定胜负的对战,攻守转换太快了,只能分享一下我打夜狩的经验:首先是肯定不会近身的,如果对方爆发特别高,放只宝宝给他打吧,夜狩不是圣修,输出的时候是不能移动的,所以要抓住这个机会,钩爪抓住,一定要马上死阵,这样夜狩的生死一线必交,而霜狼只会踢掉紫气,这时候你能打一套了吧,夜狩已经飞开继续输出了,隐身吧隐刹,隐身找准位置再钩住打一套,一般情况下,夜狩GG了,如果没打死,好吧,走位,接受夜狩的一番轰炸,等下一次机会吧,另外,如果是防守的话,记得千万要小心岩灵,隐身破岩灵,风斩破冰卫。
总结
最后说一点,影刹的连击点是个很重要的东西,PK的时候一定要注意,连击点在打爆发的时候一定要把握好,影刹是个PK很好玩的职业,很多值得研究的,上面说的都是我最近总结出来的经验,至于对不对,好不好用,这个东西也没有一个绝对的标准,只是和大家探讨一下,我也算刚开始研究PK,也希望得到大家的指点。