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【灵兽】瑞象,一只你所不知道的肉霸主

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  作者:zuolieche 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-132444-1-2.html

  新灵兽瑞象很多人估计没什么了解,技能没什么新亮点,估计也引不起土豪注意,在此发个科普贴纯粹个人心得!

  作为一只以让别人打脸为光荣的宝宝,最重要的资质生机跟坚韧,我们来对比变异范围的资质:

  岩灵:生机上限:2309 坚韧:2111 成长1145

  瑞象:生机上限:2442 坚韧:2310 成长1210

  成长值越高,资质的收益就越高。

  生机差距133,坚韧差距199,成长65,大家先脑补下滚雪球效应。

  生机跟坚韧上限的提高导致宝宝资质受益就比岩灵的高,而成长值提高又拉动资质受益更高,等于重复的受益,借过贷款的理解为利滚利,目前瑞象拥有着所有灵兽最高的生机与坚韧!

  由于讲的比较细,后面会讲到技能方面的连锁效应,观看本帖请带上脑子,不喜勿喷!

  宝宝区别主要是主动技能,按照目前主流岩灵高碎空与高嘲讽,瑞象技能也带有同样的技能,区别主要是瑞象多了高护身击。

  先给技能描述,技能都是按照高级技能来描述:

  碎空击:有20%几率使敌人昏迷2秒,猛击:神力1800,凿击:物理被动3个  

  嘲讽:强制攻击灵兽5秒,对玩家时间减少为1.5秒,不屈:生机2050,护盾:物理被动3个。护盾吸收伤害值与生机、生机加点和等级有关

  护身击:对前方敌人造成伤害,并为自己增加护甲,可以叠加3次。坚盾:坚韧1900,护盾:神圣被动3个。护盾吸收值与生机资质、灵兽等级有关。

  主动技能很明显看出来,瑞象适合3高,岩灵适合2高,这种情况在搭配被动技能的效果下差距更加明显。

  9被动3物理技能防护、钝甲、钢骨,3神圣技能生机、反伤、护佑,加上崎岖外表、净化、韧性皮肤。

  现在好好详细说搭配问题,以上技能全部以高级技能为例。

  宝宝受到一次伤害会触发技能分两类:

  自己受益的:

  韧性皮肤:受到伤害提升3%护甲和抗性,最高提高45%。

  振作:受到伤害有40%几率减少受到伤害的30%。

  防护:减少灵兽所受伤害15%。

  钝甲:提升护甲跟抗性15%。

  然后这些受益配合上护身击的护甲加成效果,护甲抗性重复提高然后再提高然后再叠加,滚雪球效应,这简直是城墙,抵御原子弹,加上嘲讽期间减少所受到伤害50%,这特么还有谁。

  对方的减益效果:

  净化:被暴击时有50%几率减少30%的攻击速度跟移动速度。

  崎岖外表:被暴击时有50%几率眩晕对方1秒,配合上碎空击的昏迷效果可以想象控制效果。

  最后3个技能是其他的影响另外说:

  反伤:40%几率返还50%的伤害。

  护佑:当主人受到伤害时,有30%几率帮主人承受50%的伤害。

  这两个技能有个连锁反应,一方面受到伤害直接返还伤害给敌人,另外方面帮主人承受的伤害有几率再返还伤害给敌人,这方面伤害导致的数值相当可观,并且威力强大。

  最后生机这个技能,明显的就是增加生机的属性点,另外方面是嘲讽跟护身击3阶段技能有护盾效果,直接为本身和主人吸收伤害,吸收伤害数值取决于护盾吸收伤害值与生机、生机加点和等级有关,从这里可以看到生机的资质跟加点有多重要了,护盾的效果对于本身有防御加成技能的职业更合适,相当于穿着防弹衣还开着坦克。

  都是个人这段时间总结的心得,游戏本身就是一个堆数据的游戏,很多小小的差距很直观看没什么,但是雪球会越滚越大,因为是一个连锁的反应。

  岩灵个人感觉新区还可以,老区的话过千层窟这些高难度关卡已经压力太大,仁者见仁,智者见智。

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