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【夜狩】怎么才能揍你疼之简单粗暴说

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  作者:豪仔 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-194679-1-2.html

  先上张简单粗暴的图,要不然下面没人看,嘿嘿。

  镇魔曲我想所有人的追求,都逃脱不开怎么揍你才能更疼这条铁律。因为对攻击属性和防御属性之间博弈的不了解,所以导致随时都想调整相关属性,而怎么调整都不满意不得要领。这将导致有强迫症的人士花销巨大。在换装备换属性的一条深渊大道中一路摸黑走下去(曾经的我就是如此)那么下面就开始简单粗暴的分析,说的对呢,你可当参考意见,说的不对呢,你能拿我怎么地?我就胡咧咧了咋地兄台?

  简单粗暴的说,你打我一下,在必中的情况下是(不计算攻速,暴击,命中,躲避什么的)3000-5000最低值和最高值伤害。那么增加主属性或者爆伤加成相应的最低值和最高值会涨。如果增加破甲,忽视,那么最低值到最高值中间的浮动会变大,会更加接近最高值,而最高值不会变。那么换一个说法,你打我3000-5000,打媚那种号怎么变成了500-1000?

  那是因为人家的防御体系各项因素已经让你的综合攻击属性降到了最低值,你的伤害只能在这个数值里浮动了,懂不?打20套还想继续保持打我那个伤害,做你的春秋大梦好吗。

  一味的增加单个属性都不太合适,打比方我打你3000-5000,象我12套主属性高达7000,可是因为我破甲7000+忽视2000+,导致我的伤害总是漂浮不到最顶端的5000伤害,而一直游离在4000左右,那么怎么才能最大的发挥伤害最大值呢,那就是综合素质全面发展。破甲,忽视都达标,更多的扣除对方相应的防御属性,才能使伤害的最大值走在靠近5000的范畴内。够简单粗暴不?懂我意思不?不懂啊?啊西八。。。

  一句话。命中乃一切之基准。没命中,什么暴击爆回击回都是扯。一句话。暴击乃一切之基稳。没暴击哪来爆回?没爆回哪来的蓝?一句话。没钱乃一切之根本。没钱。那还说啥嘞。

  夜狩圣印之必带铁三项,1命运选择,2弓箭改良,3大工匠。那么第四项至关重要的选择很重要。

  什么是简单粗暴?就是长话短说。低战力在各方面属性不达标的情况下建议选择裂颅增加暴击率(原因射速慢,战斗时长,每秒增加百分3暴击率见效快疗效长。)

  中等战力在各方面属性基本达标的情况下建议选择求生,都了解夜狩看家之宝生死一线CD最短7.6秒,配合大工匠圣印三秒内减免百分90伤害(虽然倒计时是从4秒开始)也就是说你有4.6秒的真空期,而求生这项神圣印会让你的真空期再缩短1秒变成3.6秒。请看求生的描述。

  仔细分析,你在开生死时是不会被人打掉百分40的生命上限的,只有真空期才会下血这么多,按照夜狩的脆皮程度,真空期是铁定会被打掉百分40生命上限,而触发的这1秒内减免百分90伤害也就实打实的+到了生死一线的计算内,简单粗暴的说,就是带求生,你的生死一线真空期只有3.6秒。

  高战力在各项属性溢出的情况下带哪个选项呢?简单粗暴的说。带哪个都能干死你。

  关于夜狩技能的选择,必带铁5项不需赘言重装上阵,生死一线,霜狼击,疾风步,生死一线,那么还是选择空间巨大的第六项,因人而异,有放风筝的带冰霜卫减速,有追求三增(增攻增速增回)的杀意,有追求输出极致的增伤百分20的锁定狙杀,有人生伴侣的神射卫(比如我)。

  简单粗暴的说说为什么我选择神射卫,射的狠(射16套以上暴击2000)。攻速快(一秒一下)。射的准(10下中7下,还穿透,配合夜狩的跳踩控制,减少人物一直移动的射空率)。最令我喜欢的是我人都蹦跶走了,还特么在原地射,这也是很多人轻视它残血硬开旗,不见人忽视它而最终黑屏的重要原因,我战场经常都蹦回老家了还在收人头。是居家旅行的必带神器。我喜欢。

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