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【龙将】八部众之怒,大型龙将攻略(下)

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  作者:天涯随心 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-157405-1-1.html

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特效和装备属性的选择

  武器选择2500致命好些,护腕抵抗特效,手套激怒特效,头盔庇佑,项链的免疫。这些自不必说。

  主要是一个关于裤子的选择,天极裤子的控制时候减伤和神诏的减速时受到远程伤害减伤。个人认为,神诏裤子好一些吧,现在远程伤害实在太高,圣修,星术和夜狩。神诏在减速的时候能减免30%远程伤害,这个很可观的。

  个人理解对于龙将,双回戒指真的太重要太重要了。对于龙将续航简直是天差地别。对于龙将来说体力不算是废属性,龙将半肉好些,防御属性的话目前主流是堆躲避or爆免。我觉得堆爆免就很不错,能大幅度减少暴击后的伤害。

  因为现阶段打人疼的都是暴击后的伤害,当然躲避也是可以的。但是躲避的话挨打是不加怒气的,当然这两者都要堆高来效果就不错。当然我建议两者堆一个就好了,都堆的话你没那么多属性条。

  另外护甲和全抗也是不错的防御属性.受控制减少有能力堆满来还是堆满来,虽然龙将的免控比较多。但是受控制减少还是在大规模团战效果很不错,毕竟不可能全程免控不是么。

  输出属性命中一定要保证,不然本来怒气就跟不上,还打人miss,其次攻速暴击可以稍微降低点,因为战魂有暴击和攻速加成,必须保证破甲和忽视抗性以及爆伤的属性。这样打人才会疼,本来控制时间就不算很长,外加很多人喜欢堆受控制减少,输出环境不多,最好能在有限的时间打出巨额的伤害

魂石篇

  首先魂石套装第一个是大家非常熟悉的金刚体了,性价比非常高的魂石套装。

  然后是万法缘,属性很不错,黄色的全部心法等级加4,是个非常好的魂石套装。

  再其次是面对加强收割残血能力的催命符了。

  如果是16个套装魂石格子可以选择明镜台如果不是就选化血闪吧,明镜台不仅仅是解控,是解除异常状态,包括各种debuff他都能解除,特别讨厌的血咒特效。

  当然你不喜欢催命符,可以带金刚,万法缘,明镜台,化血闪。我个人还是满喜欢催命符的配合龙将的职业套装怒火红莲,输出还不错的。

  关于1到16窍魂石,出了2窍护佑怒斩增伤,其他都洗出主属性力量来,包括套装魂石的属性也洗出力量来。这样魂石提供的主属性都非常可观。

灵兽篇

第一个,单高猫

  单高猫非常好用,刷本,打架谁敢和你站撸,教他做人。技能方面:毒刺,嗜血,勇冠,怒意,疾闪,灵通,(这六个必须的)坚韧,生机,防护,暴烈(自己可选),单高猫是你常用的输出宝宝。

第二个:三高猫

  三高猫出场也是比较多的,特别是封魔,大型团战和千层窟,三高猫的辅助能力,加血加盾简直不要太爽。

  技能方面:怎么肉怎么打,护佑,生机,反伤,坚韧,防护,振作,韧性,振作。

  三高猫是龙将常用的加血宝宝,续航特别强呢。

第三个:冰蛾

  当你缺乏留人技能时候,冰蛾的减速能帮你留住敌人,也是个很不错的宝宝,还有冰盾,冰盾给人物和宝宝加护甲不算,当然别人打你的时候还会降低别人攻速移速,简直太恶心了,你绝对值得拥有。

  技能选择:振作,坚韧,净化(这是三冰不能打折扣),另外可以防护,盾甲,生机这种加强肉的能力的,为了减移速更快,疾闪也是可以考虑的范围。

第四个:岩灵

  岩灵就不必多说了,谁用谁知道,性价比极高。你不必备一个你好意思说你玩过镇魔么。PK,千层,挑战都有小石头的身影,嘲讽起来杠杠的,嘲讽还加盾,另外碎空让你动弹不得的感觉,只有体会过才知道。

  技能选择:防护,盾甲,神力(or钢骨),坚韧,生机,韧性,振作,崎岖,净化,风驰(后面的看大家喜好咯)。

第五个:神将

  神将是个救急宝宝,当你被控制了,秒切个神将吧;当你需要控制别人,秒切个神将吧;当你残血了,秒切个神将吧。神将并不是一个和石头或者三高猫一样能够常驻的宝宝,他的用法一般都是秒切,主要是圣光佑又能加血,还能回到身边嘲讽,简直是医疗队啊。只是CD太长了,但救急能力杠杠的啊!

  基本上这几只能一直用,当然你有兔子猴子除外咯。

套装篇

  我个人还是比较推崇职业套,怒火炎龙和无双之志的搭配,无双之志可以使得龙将变成更加的肉,耐打。怒火炎龙加强了怒斩的范围,还有定身效果,外加血量低于一定百分比能加爆率和增加伤害,简直是为怒斩量身定做。鹰击聚敌和怒火部位完全冲突。也可以不选择怒火选择鹰击聚敌。

  还有种是无双搭配霜狼,霜狼的召唤物挡子弹以及狼王的10%小队增伤buff,简直不要太凶残啊。

个人心得篇

  龙将在PVE里面,不管是封魔还是挑战还是千层窟里面都有较好的表现,甚至是缺一不可,三高猫这点我单独拿出来说,真好用。但在pvp里面龙将还是一个比较郁闷的职业,单打确实很难打赢一些职业,且经常打的过的杀不死。也不是完全没得打,以己之长攻敌之短。

  首先单打对付夜狩我个人单打喜欢带三控制,虎袭,鹰击,威压。然后带龙忍,战魂和怒斩。致命。有人会说这样单打的话即使没怒气,不能怒斩,平A也能出2500.一旦暴击后基本上又能一刀怒斩.即使是这样也是很难打的,对付夜狩首先要会S型走位,规避他的技能,其次一定不要追夜狩,让夜狩来追你,这样他晶核损耗比较大,你就有机会,连续控制带走,夜狩本身也是很脆的。一直追击夜狩,基本要被冰霜卫风筝致死.当然鹰击用不惯可以上破军或者钩镰.(不是说用了我的上述方法就能打的过夜狩,只是以前23成的概率打赢,现在加到4成了)

  单打对付和尚,这个很难,带弹指驱鬼的基本打不过。抓住无尘CD连续控制那波能逼出轮回还有那么点戏。但是和尚续航太强,而且是移动施法,龙将的近身作战,近身才会输出的能力,面对和尚束手无策。外加如果携带法身破。好吧,一直减速。所以面对和尚,打的差不多就走呗,反正和尚没位移,要杀死龙将还是比较难的。

  当然还有一种打法是带怒斩的减速。追击能力还是不错的,但是伤害略显不足。带冲刺的话,增加追杀能力也是不错的。跑得快,追杀和逃跑都行。

  团战龙将的作用就是切入后排,撕裂敌人阵型,团战确实必不可少。使其首尾不能兼顾,聚而歼之。

  就我人觉得龙将还是半肉型好些,有些人全肉的,全肉的话,打多了话,人家无视你,你就是击回库。半肉的话,你有输出,你冲进去别人也不能无视你.而且半肉平时小规模表现比全肉好些。当然这个是个人玩法的问题。没什么对错。

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