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【灵兽】中低战影刹战场定位及灵兽配合技巧

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  作者:临兵斗者~ 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-147597-1-1.html

  离第一次写职业攻略帖已经过去三个多月了,当时战力太低,对游戏里的玩法、宠物、技巧很多都没有弄清楚。现在三个多月过去了,蛮多的东西接触了,游戏战力也跨入4.2W了。

  今天别的话题都先抛开不提,来说说影刹战场定位及宝宝的个人使用和战场小心得吧。

一、影刹定位

  最初玩影刹的时候,是抱着一种“猥琐”的心态玩的。为什么要说“猥琐”?

  现实角度来说,接触这个游戏的时候就没打算要充多少钱,这里声明下啊,不是游戏不好玩~是对自己的消费能力有一定预见,毕竟已经是两个孩子的父亲了,家庭开支增大。玩游戏纯粹是在消遣。

  从游戏角度说影刹其实也是“猥琐”的。隐身+多位移+重置都能体现出影刹的定位。

二、影刹战场走向

  以上几张图是玩到今天的的属性和排行榜情况。秒伤和有效生命都是不带任何BUFF的,纯站街的。可能在老区我这种战力和秒伤就是纯渣渣~不过在我们风暴区还是能排上一丢丢名次的~~O(∩_∩)O~~

①攻防走向:

  随着游戏版本的更新,除了正常刷本的地图外其他地图都带BUFF了。这种BUFF有利有弊。有利的是不容易死了,有弊的是也杀不死人了。特指我这种中低阶的啊~高战们可以绕行了~所以走攻击还是走防御成了我在游戏玩到后期的一个纠结点(当时试图放弃堆秒伤,提高有效生命,毕竟投入的不是很多,方向一定要先明确。)。在强化等级没有提上来的时期(目前我的强化才420)这个问题尤为突出。堆攻=有效低,有效高=伤害低。或许很多平民玩家也和我一样吧!?

  问题来了,那到底走什么?

  我的答案是还要走攻击属性。先不提影刹是什么爆发职业。不为别的,只为对得起开发组给我们这么好的BUFF。红河谷尤为突出,走防御属性的影刹基本都死不了,可击杀别人难得很。走攻击属性,在BUFF的加持下,各种防御属性会提高N倍。那何不走攻击那?

②技能圣印搭配走向:

  现在战场的BUFF其实给了中低战影刹很好的生存能力。之前河谷没有BUFF时人多的地方都尽量不去。可现在不同了。圣印换上闪身回血和鬼魅,配合平民魂石套金刚体+化血闪。人群中抢旗也能做的到。击杀方面打低战可以虐,可同战力就有点费劲了,毕竟人家也BUFF了。经常互换技能后扬长而去。

  技能方面先上图吧。

  第一次写攻略就是这个技能搭配。现在用的还是这套。当时没有特别说明,今天特别说明下,为什么要用这套。(偶尔也会调整,但常用的还是这套)

  1.隐身(奥义-鬼祭):暂时还没有点出80心法的英姿暂时用鬼祭来代替。隐身是战场必带技能,不只是为了隐身免伤,更重要的它是影刹唯一的解控技能。

  2.再临(奥义-肃杀):刷新技能是影刹的精髓所在。奥义肃杀为了能快速回复连击点。在短时间内打出鬼舞的伤害。

  3.分身(奥义-魂取):用了魂取奥义,就代表了把猥琐进行到底了。高级奥义的隐身可以隐身2秒。带这个奥义除了提供伤害和控制外,我拿它当第二个解控技能来用,角色被硬控时技能栏会全黑,无法释放技能。可在软控时技能栏是亮的是可以放技能的,比如出现定身、冰冻、减速这类的软控时,就可用分身后隐身这个奥义来解除软控。举个简单的例子,夜狩霜狼击击飞期间是硬控,技能栏变黑,可落地算定身,技能栏是亮的。这时可以通过这个技能来解除定身的。当然也可以直接用风斩位移走。

  4.死阵(奥义-束缚):对中低战来说,这个束缚其实很实用的。扩大攻击范围能弥补很多不足的。比如移速太慢,可以通过扩大范围来提高控制。比如位移过了,可以通过扩大范围来弥补。

  5.风斩(奥义-狂性):用这个奥义就是为了打御灵和星术的。特别是现在的战场星术特多的情况下,风斩提供的减CD算很实用的技能。有时刻意去穿御灵的召唤兽和星术分身跑路也是很不错的选择。

  6.鬼舞(奥义-刀煞):狩魂和鬼蜮是看情况来的。可现在的战场我真的很少带狩魂了。没办法啊~谁让战场是一堆人。怎么AOE怎么来吧,当然混助攻也是很重要的啊~

  以上这套技能基本算影刹的标配了,进可攻退可守。碰到高战两个隐身技能可以速度脱战。遇见低战控制输出也都在。配合圣印和套装魂石生存力其实很高的,当然你非要硬杠那谁也没办法。毕竟影刹的身板在那摆着。

三、灵兽的选择

  猫现在已经成了我战场的标配。最重要的原因是我提供强控的时候可以打出不俗的伤害,怒意叠上来打人挺痛。在没有控制的时候,也能成为混助攻的好帮手。鬼舞是毒属性伤害,虹猫的也是。所以说打架时,影刹和虹猫更配哦。

  我的第二只免洗宠,这只落樱是在更新战场BUFF那天做完的,本想可以大杀四方。可。说多了都是泪。目前战场攻宠的第二选择。虽秒残血没有之前那么强力了。但聊胜于无。现在战场的BUFF导致落樱成为常驻第一位有点不太合适了。不过对于控制少的职业来说还是要当第一宠来带的。

  我的第一只免洗宠。当时开服一个多月的时候花300W买了个喂满的5孔。后来自己又开的7孔。不得不承认3W战力阶段,铁臂真是很牛的宠物。控住就切,基本打夜狩和星术这种脆皮一秒一个准。可随着游戏时间推进,战力提升。铁臂已经退出了历史舞台。现在偶尔切出来也只是当当炮灰而已。

  开服没多久就做了这只奥特曼,虽然碎空不是高级的可保命还是足够的。切出时的高级嘲讽是这只宠存在的最大价值,同时也是最最实用最最良心的宠物。看来人手一只确实是没错的。

  目前带的宠物只有这四只,考虑过75的翼翅和人鱼可怎么都觉得对影刹来说少了点什么,中低战影刹控制有余,伤害不足。做辅助宠物现在还为时尚早。做火翼翅打架也不见得强势到哪里去。所以现在一直在纠结中。

四、灵兽的切换

  从开始玩就一直是这样设置的,时间久了成了习惯了也就没有在改。建议新手玩家一定要早养成合适自己的切宠快捷键。这样能在打架的时候事半功倍。

  个人的战场套路来和大家分享一下。常驻宠物虹猫是放在二号位的,一号位留给了岩灵,三号落樱,四号铁臂。在与对方技能交换势均力敌时不切宠。当对方开始逃跑和有撤的意图时第一时间切落樱,因为如下,第一点如果对方跑了,虹猫会先停止攻击,追人。直到再次进入猫的攻击范围才开打。猫追的这段时间是没有伤害的。第二点,落樱切出来放的舞和破基本都能打到对方。不管是跑还是战,落樱的第一轮伤害都打出了。至于岩灵除了从高战手里逃命外,就是在敌阵中抢旗时用,一为嘲讽对方不打自己,二为提供护盾给自己。

五、个人战场小技巧

  1.战场里通过角色名字、军衔、称号来大致分辨对方战力。这点很多朋友都在用吧,我们区的楚歌、小提琴这种我一般看到就跑,还有别区的云顶天等等。这也是知己知彼的最简单办法。

  2.最直观的判断战力办法---攻速。特别是远程职业的攻速能很好的体现出战力的高低。以此判断是否和对面开打和脱战。

  3.开旗的时候离旗杆越近越好,再怎么牛的集火键也点不到你。

  4.低战影刹如果纯粹为了偷旗可以带瞬杀。这点试试就知道。

  5.卡视角都在下方的两个旗子。没办法2D游戏就这样的。

  6.摆脱追杀的办法。隐身+收宠。谁也不知道你往哪里跑。

  7.战力进入4W以上可以考虑在敌后捡漏了,顺便抢旗。这也是我目前在用的办法,人一多就隐身走,人少就捡漏+抢旗。

  8.由于战场BUFF的原因。同战相遇需要交1-2轮技能都打不死对方。为给自己留后路,技能重置后尽量留下风斩来脱战或追杀是必备的套路之一。

  9.当对方旗子领先时,尽量守下己方的旗子。不要盲目再去开对方的旗子了。因为你还有9个队友在的。

  10.刚开局就想夺旗可以先跨地形瞬杀后风斩。特别在地图的左侧开局时。

  能想到的暂时就这么多,可能很多技巧大家都在用。如果还有什么实用的技巧可以在回复里写下来,让更多朋友看到。

  第一次写攻略的时候,玩的时间短其实很多东西都没有触及到。现在玩影刹也半年了,说下个人的理解吧,也算给新手朋友们点建议!影刹做为游戏里的刺客,定位没错。可单挑别人的机会太少了,除了切磋。大部分打架都是小规模团和北冥帮战这种多人的团。这时的刺客定位就非常尴尬。

  鬼舞的使用导致不能成为主力DPS,做为前排可提供可观的控制但没有主动秒伤(隐身最牛,可不能输出啊~)让人玩起来总有一种独行大侠的味道。意识和手法都好的话可以行云流水一气呵成。反之体验感会降低很多。能量生成机制也是全职业里独一无二的,释放技能就会产生能量。比同为近战的龙将来说优秀很多了。没有黑的意思哦~~哈~

  都说卡59.69的首选是影刹,算说的没错。随着游戏时间推进和战力逐渐提高影刹会有种越来越猥琐的感觉,没有了低等级时的快意恩仇,虽这样说,但现在更新的BUFF对影刹算变相的加强,不再像之前动不动就见光死,进人堆就让流弹打的死于非命。现在的红河谷对影刹算非常有爱了,兄弟姊妹们红河谷刷起来吧!

  最后还是那句话,希望游戏越做越好,能吸引更多的小盆友来玩O(∩_∩)O~

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