镇魔曲百科首页 > 玩家攻略 > 龙将 > 【龙将】4万战龙将的战场与日常心得

【龙将】4万战龙将的战场与日常心得

目录

  作者:叮当猫的大雄 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-133615-1-1.html

  去年416开始接触镇魔曲,当时赶上推广活动,于是乎开始跟室友一起玩这个游戏。当时他们两个玩的一个星术,一个影刹,说是需要一个肉盾抗,方便以后一起刷本干嘛的,于是我就选择了龙将这个职业,其实直到去年暑假过后,我才度过最初的懵懂期,慢慢玩懂了游戏,晓得了原来龙将和和尚才是最花钱的职业(装备贵,并且需求大)。

  但是我就一个大学生,没有固定收入,玩游戏也就偶尔小资罢了,至今已经V6,再过几个月应该就V7了,结交了一大帮高V小伙伴,游戏玩到现在,也还是很开心的。

  龙将,就如最初他们告诉我的,本身伤害并不是很高,但是肉厚,抗怪专属,当然,一些技能也可以看出,是为了保护队友,增强队友的生存率而存在的。一般情况下,我用龙将和别人PK,真的很难战胜(不带宠物的情况下)尤其是我的战力只有4.2W,很弱势。

  跟刺客和星术的高爆发不同,我个人感觉龙将单人PK情况下,真的很不占优势。因此,在战场中如何拿到人头混取助攻就尤为重要。

  首先,分析一下龙将的PK技能吧。

  这是我战场用的技能,没有平A,因为1W修炼的圣印,无情,让我拥有足够的怒气。

  其实我之前一直是在用龙吼的,高级奥义,每次30点怒气,但是浪费格子,生存能力太低。

  这是龙将几个常用的控制技能,一般情况下,我用的套路是先鹰击定身,然后虎袭拉人过来,砍几下之后,再勾镰触发定身,这样打下来,伤害也能打出来,而且自己基本不会受到敌人的伤害(宠物除外)。

  这两个是增加生存率的技能,因为受到强化的限制,一般人的移速不会相差很大,所以加上一个技能,那别人就怎么追也追不上,而且刀旋这个技能在冲刺过程中免疫控制,一旦发生团战,或者深陷敌堆之中,可以快速逃跑。

  怒斩作为输出技能,打架过程中追求极致的伤害,因此奥义选择第一个,低级加成百分之十伤害,高级则是百分之十五,如果加上忽视火焰抗性,辅助异翅或者铁臂使用,伤害更高。

  很多人发现,中间的旗子一般都是龙将去占的,为什么呢?你看看这样两个技能,就明白了,战魂的7秒免疫,龙忍的免伤百分之70,这样的话除非战力碾压,否则谁能在7秒内杀死龙将?

  这就是龙将PK的常用技能,然后再说说战略方面,先上图我的个人信息。

  战力并不高,可是钱花在哪里了呢?紫色魂石我喜欢堆到6400(也就是很高几率,貌似就是6400吧)进行合成,至于军阶,我应该是在英雄7,但是后来一直输,自身战力渣渣,就掉下来了,看了我的个人属性,也就发现我渣的一比,所以战场就是靠外力(宠物)来收人头,我没钱弄十二高的宠物,虽然给朋友做了几只赚了点钱,但是自己怎么也舍不得用的。

  大家看,此刻我正猥琐的躲在下面,而没有进主战场,那是因为我知道我面对一群战力五万左右的敌人,我肯定活不过三秒,但是你们看右上角的小地图会发现,我的猫,在战场中大肆放毒,偶尔收几个人头,至少也是一分的助攻。很猥琐,那是因为没钱没实力,但是至少收获是满满的。

  想想前段时间最火的虹猫,弹道超长,毒化被动简直就是杀人利器,我之前也写过灵兽的帖子,讲过虹猫,有兴趣的小伙伴可以去看看,我也算是宠物达人了,下面就是我的宠物图,就不介绍了,以前的帖子有详细介绍,这次的战场日常就差不多算完结了,关于宠物的问题,我肯定懂得没话说,有什么不懂得,都可以问问我。

  对于低战来说(5W以下)一个好的宠物,拥有着比人物还高的秒伤,法宠因为攻击距离较远,如果不被针对很难死亡,长期的输出比人物还客观,战场也是必备的。

相关资料

推荐攻略

文章配图图集