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【御灵】解密:御灵幻兽的伤害计算

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  作者:天生反骨 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-122637-1-3.html

  首先非常欢迎大家来到表妹课堂。表妹玩论坛很久了,看到很多玩御灵的小伙伴对自己幻兽的伤害理解的一愣一愣的,所以,今天表妹给大家讲一下御灵幻兽伤害的构成。

  以下测试是表妹装备了第一个圣印的基础下进行的测试。经过小伙伴提醒,表妹发现原来自己没有卸第一个圣印。如果把第一个圣印卸了就和人物本身面板差不多了。真是惭愧,献丑了。

  接下来给大家展示的就是御灵最常用的小松鼠。(堪比蝶衣的存在你怕不怕)

  上图:

  一张是火松鼠,一张是冰松鼠。

  大家可以看到上面对于松鼠伤害的描述。它说的是造成主人伤害百分比。可实际上是这样吗?既然小松鼠打出的伤害是按照主人百分比,那么,小松鼠面板上的基础伤害又是怎么回事呢?

  再看两张图。

  是不是很多御灵都很困惑,小松鼠的面板基础伤是怎么来的呢?

  好吧。重点来了。

  上表妹自己的属性图:

  下面我们就用计算机算一下。(原谅表妹的数学老师兼职体育。)

  先算火松鼠:上限 10354/8000=1.29425,下限 7831/6059=1.29245。

  再算冰松鼠:上限:9558/8000=1.19475,下限:7228/6059=1.19293。

  这样我们就得到一个百分比值。接下来我们就要验证这个百分比值是不是受用。

  表妹把武器脱了。属性图如下:

  再次招出两种松鼠。属性图如下:

  再次计算上下限:

  火松鼠:7315/5662=1.2919,6445/4993=1.2908。

  冰松鼠:6752/5662=1.1925,5949/4993=1.1914。

  这里就可以看出基础伤的计算方式,火松鼠的上下限就是主人上下限X1.29,冰松鼠的上下限就是主人上下限X1.19。

  这下小伙伴知道面板基础伤是怎么来的了吧。同理,梵系的面板伤和乐队的面板伤都可以套用1.19的计算方式。

  那火松鼠和冰松鼠打出来的伤害是不是相差20%呢?为此表妹专门去找了一个靶子,如图:

  由此可见。在真实状态下,打出来的平均伤害确实有20%的差距。

  最后表妹要总结的是。御灵幻兽技能里所描述的主人伤害,应该要乘以1.19的修正值。

  即百分比 X(主人伤害x1.19)+伤害系数 = 幻兽的技能伤害。

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