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【夜狩】平民夜狩的一些成长心得

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  作者:星月相伴 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-117233-1-2.html

  作为一个4.16的玩家不知不觉也玩了有半年多的镇魔曲了,从一开始的新手小白渐渐的变为一个老手大白(●—●),记得自己一开始玩的是影刹,到了60级后,又玩了和尚,结果到了66级,最后选择了夜狩一直到现在,中途也是走了不少弯路,从V0到了现在的V7浪费了不少资源。

  所以今天心血来潮特地来写一篇平民夜狩的成长攻略心得,希望能帮助更多的夜狩少走弯路,用最少的金钱换取最大的收获。现在开始进入正题(严肃脸!)

等级篇

  感觉练级应该没什么可说的,无非就是跟着主线做任务,清掉职业任务和帮派任务。

  重点做七重天和噬英魂,刷十次猎杀令,60后把千层窟打到10层这样每天可以刷下随机。不建议前期开始打太高,因为随机的千层窟不会超过你打的最大层数。

  到了50级把天命任务刷了,参加一些每周活动,优先把等级提升到75,这样你的天命任务的奖励在75这阶段是最高的,而且70可以参加异界挑战奖励非常丰富。可以抓人鱼,银月,异翅这类BB,在区里大家等级刚到75的阶段可以带来不少额外的金币收入。

  总而言之就是,尽快升到75好处多多啦-。-

心法篇

  游戏初期心法等级等于人物等级-10即可,等人物等级到了75后再来慢慢补心法。夜狩优先把,御甲这心法点到80,因为对应着夜狩的PK主要输出技能,狩心箭的夺命奥义(+15%伤害),其他心法均点到75即可,后期再慢慢补到80。

  至于80以上我个人是不太推荐去点的,首先我们不是土豪,资源是有限的。再者心法80往上点带来的只有较少的属性加成,而且花费巨大。80提升81需要花费3974W经验和397W金卷

  至于技能奥义已经在心法达到80的时候全部解锁了,所以大哥还是推荐大家心法到80即可。

装备篇

  基本70以前的所有装备随便穿穿蓝色和任务送的一些黄装过渡即可。等到人物70后再弄装备,不过有一件60级的箭袋还是不错的,那就是淬炎。点化可出致命效果,攻击时20%对目标直接造成1500的伤害,4秒触发一次,或,攻击时20%对目标直接造成1000的伤害,秒触发一次。

  如果RP不错,刷60血海副本爆了一个的然后还带点化的话,也是极好的选择,当然如果没有也不必强求。

  70级装备平民优先选择的是黄装,最好是没有垃圾属性的黄装,如:

  什么是垃圾属性(生命回复,杀死怪物回血,对精英怪造成伤害加成,和一些对自己没用的技能属性伤害加成,比如冰冷技能伤害加成)排除这些属性的黄装,就是你优先选择的对象,如果有点化那就更加完美了。

  还有一种三件套大哥极力推荐,异界挑战爆出的日月星:

  其套装效果为:二件套2%躲避,三件套4%躲避。也就是说三件套都凑齐能总共增加6%的躲避属性,是非常不错的选择。

五大推荐穿戴紫部位

第一个:头部(创界之首)

  我们随便用一个黄色头盔过渡,然后等区里高战过终极挑战后,我们可以进入其帮派,一般帮里管理都是带新人过掉的,其属性也非常优秀而且必带点化,还有可能出现双主属性,是平民不可多得的一件好装备。

第二个:手套(因陀罗之触)

  也是一个性价比极高的紫装,制作需求为30龙晶,30黑金,目前我们区黑金沙原石10W一个,龙晶18W一个,也就是说做一件手套的总费用为300W+540W+150(制作黑金费用)=990W。一看之下感觉很贵,但是其实不然,因为黑金沙原石分解黄装出的几率是挺高的。至于龙晶可以通过平时的鬼蜮和一些活动慢慢攒下来,所以实际花费并不大。大哥还是很强烈推荐这件装备的。

第三个:腿部(天罡护腿)

  获取方式就是通关对应个个鬼蜮的任务,然后用得到的天罡武证进行交换获得,也是没有垃圾属性而且必出点化的一件紫装,而且可以点化出护体特效(当处于被控制状态时,所受全部伤害效果降低20%,取得最大特效)平民值得拥有。

第四个:副手(狩月箭袋)

  (爆伤属性数值是别的装备的两倍)

  制作费用比较高,所以大哥推荐做70传颂副手,没准运气好可以直接出狩月呢。

第五个就是主手

  也是和副手一样使用传颂主手代替,运气好也是会出特效武器。

  坠火夜叉:攻击时20%几率施放一颗陨石,对目标造成150%伤害,取最高特效。

  灰烬死神:当目标血量低于20%时,攻击时有20%几率直接斩杀对方,最多不超过5000点伤害,取最高特效。

  狩魂之侠:攻击时20%对目标直接造成2500伤害,每4秒触发一次,取最高特效。

  主手和副手最好都做出点化来,如果没出点化,属性又不好时,可以暂时先放仓库,以后可以重铸使用。重铸放入紫装可以锁定三条属性。

  耳环:其中一个用月钻X10(异界挑战获得)做流水无痕。

  另一个先暂时用蓝色的耳环(最好带爆伤的)来代替,然后通过血海和鬼蜮慢慢刷出另外一个。戒指也是一样,先用明光玉把明镜之戒做出来(要带爆回的),另外一个用蓝色的爆回戒指顶替,然后再慢慢通过血海和鬼蜮刷出另外一个。

属性篇

  在全身装备基本都没垃圾属性了,这时候就可以开始慢慢追求属性方向了。

  目前大致分为两种方向:一种是输出流 ,一种是生成流。

  基本目前夜狩大多数都是走的输出方向,作为平民的夜狩,大哥也是推荐往输出方向走,毕竟夜狩没输出那就和一只跳蚤没什么区别,至于平民夜狩怎么堆输出呢。

  除了前面装备篇提到的,那四个部位需要用的紫装外,剩下的就是要在黄装里面挑选属性了。

输出属性

  输出属性为主属性,我们夜狩就是敏捷,破甲,命中,暴击,爆伤,攻速(忽视和技能属性加成一个由于堆不上去,另一个由于每个技能属性都不一样所以暂时无视)。

  在大哥眼中,这6个输出属性在平民这个阶段的重要排序为命中>破甲>暴击>爆伤=攻速。至于敏捷,因为装备基本都带所以就没排进去。

  命中可以说是一切伤害的基本。如果射不中那其他的一切攻击属性都是空谈,所以大哥是把命中放在第一位,推荐40%以上。其次是破甲,可以说破甲是打除龙将外,其他职业最好提升输出的方式了,推荐3500以上。然后是暴击,成功暴击时伤害会提高到200%(默认属性)推荐30%以上。然后是爆伤,这个看个人能力堆吧。

  至于攻速由于夜狩是敏捷职业每点敏捷都增加0.3的攻击速度等级,所以一般攻速都不会太低。攻速影响技能的施放前摇与后摇,就是出招更快,收招更加迅速推荐35—40%。

防御属性

  大哥就只把三个比较常见的属性说一下,就是:躲避>护甲>全元素抗性。

  先说下躲避吧,躲避可以说是脆皮很重要的保命属性,因为只要成功躲避一次就等于免受一次伤害,在我们堆属性的同时尽量不要把这个属性拉下,装备篇上也说了,日月星套装是个很不错的一个选择,也是因为躲避这个套装属性。

  然后是护甲,在这个全民堆破甲的时代,大哥认为护甲的效果是大于全元素抗性的,比如说你护甲8000为51%减伤,如果对手有3000破甲,那你的护甲减去其破甲就是5000为39%减伤,也就是说这时候对手3000破甲的收益为12%的增伤效果,而且护甲无论是在装备条目上或者修炼数值或者伺灵数值都是大于破甲的,所以在各位堆属性的同时也不要拉下这个属性。

  最后是全元素抗性,这个属性也是很不错的属性,而且由于其对应属性忽视全元素抗性基本堆不起来,所以没啥天敌。

  如果装备上有也是个不错的防御属性。不过我们要堆输出属性的还是得优先攻击属性。剩下的防御属性能堆多少就堆多少吧,毕竟资源有限,而且好黄装也是看运气,只能慢慢积累。基本有了一套无垃圾属性的黄装,就可以慢慢的通过筛选黄装,来挑选自己想要属性的黄装了。

魂石篇

  首先,魂石套装,推荐的第一个大家也应该很熟悉了就是金刚体,可以说是性价比最高的魂石套装了。

  再者是:化血闪。这个魂石套可以说是脆皮保命的一个重要的魂石,也是战场有时候残血反杀的关键。

  再然后是长生剑,做为一个刷图和PK都是不错的增加伤害手段。

  至于1到16窍的魂石,我们只要把15窍的狂风魂石(可以洗出加狩心伤害或者减耗)、14窍的战术魂石(可以洗出加雷鸟伤害或者减耗)、10窍的强力魂石(有爆伤加成)优先合成黄色的即可。

  其他部位可以暂时带着,蓝色的普通魂石或者莲华魂石顶着,等前面的套装魂石弄完了,再慢慢补齐即可。

灵兽篇

  说到灵兽,大哥推荐弄三个就可以了。前期带着小太阳直接到65,如果能V6的就带小狮子,后面我们要弄的三个灵兽。

第一个:岩灵

  镇魔曲第一性价比宝宝没的黑啊,前面可以用来打开天和创界,后面可以用来PK和异界挑战,而且因为是55宝宝造价便宜,所以大哥认为是必弄的BB。而且在PK可以用作秒切岩灵嘲讽起到保命作用,推荐技能为:高级嘲讽,高级碎空击,推荐洗炼ZZ和成长为生机2000,坚韧1900,成长1145。推荐洗变异,推荐七孔以上,防护,生机,坚韧,钢骨,韧性皮肤,钝甲,崎岖外表。

第二个:虹猫

  也是个性价比极高的输出BB,PK刷图两不误。推荐选用免洗猫,技能为单高毒,ZZ灵通2050左右即可,成长1180以上。推荐八孔以上,灵通,勇冠,毒刺,毒甲,束敌,嗜血,怒意狂击,疾闪,基本虹猫就是你出场最多次的灵兽了。

第三个:铁臂或者银月

  这两个BB的相同类型就是爆发BB,在PK的时候可以根据战况进行秒切,配合人物达到打残甚至秒杀对手的存在。

  先说铁臂吧,也是推荐免洗,神力2100以上,暴烈2150以上,生机1750,成长 1180以上。技能:高舍身,高怒风击,推荐七孔以上,神力,勇冠,炎刃,暴烈,怒意狂击,嗜血,缚冰。

  然后是银月,也是推荐免洗。神力2250以上,暴烈2250以上,生机1850以上,成长1200以上。技能:高级扫千军,高级斩却,或者扫千军,高级斩却,月冲。推荐七孔以上,神力,勇冠,战矛,暴烈,怒意狂击,嗜血,缚冰。至于为什么打缚冰,因为我们可以配合我们夜狩的冰霜卫的减速,来提升10%的伤害,还是很不错的。

  基本上灵兽搞了三只就可以带一辈子了。至于BB开孔,可以把免洗的BB交易到小号上去,打节约不少费用。

技能篇

刷图的技能配置

  大哥一般刷图的技能配置为:锁定狙杀(专注一心),杀意(天诛),生死一线(天赋),神射卫(神射无双),散裂箭 (弹射),透骨箭(雷鸟)。

  这套刷图技能基本伤害是非常高的了,而且通用,血海,鬼域,开天创界,异界挑战基本不用怎么换,方便!(太适合怕麻烦的人了-。-)

三种PK技能配置

  第一套PK技能:生死一线(神助或者天赋),疾风步(爆轰),霜狼击(缚足或碎甲),重装上阵(愈伤),冰霜卫(凝固),狩心箭(穿透或夺命)

  第一套PK技能基本是比较大众的技能搭配了,很强的风筝与逃生能力,也具备一定的干扰能力,可以有效防止近战的攻击。缺点就是,如果自身输出不高的话,打出的伤害很有限,可以看自身输出能力选择。

  第二套PK技能:生死一线(神助或者天赋),疾风步(爆轰),霜狼击(缚足或碎甲),重装上阵(愈伤),锁定狙杀(专注一心或愈战愈勇),狩心箭(穿透或夺命)

  第二套PK技能是大哥比较常用的技能,加强了点杀能力,增加自身,队友与灵兽的输出,可以有效快速的击杀敌方BB和人物,但是缺点就是锁定狙杀需要多加练习准度,不然很容易点空,而且风筝和逃生能力有所削弱,需要更加注重自己的走位,控制能力有所减弱。

  第三套PK技能:生死一线(神助或者天赋),疾风步(爆轰),霜狼击(缚足或碎甲),重装上阵(愈伤),《透骨箭(雷鸟)或箭岚(燃烧或减耗)》 ,狩心箭(夺命)

  第三套PK技能是兼顾群攻和单攻的一个组合,可以在不同的战况局面施放群攻或者是单攻的输出,比较适合群P。但是缺点也很明显,没有第一套的风筝控制能力,也没有第二套的点杀输出能力。

修炼与圣印篇

  早期大哥推荐先把修炼点到5000,带上自愈这个圣印,可以有效提升前期自身暗能的续航能力。

  5000修炼的时候圣印搭配为,晶能汲取,制高点,自愈。

  1W修炼的时候,圣印搭配为,裂颅,制高点,自愈。

  2W修炼的时候,如果感觉自身生存能力不太够可以改为,大工匠,制高点,自愈。

  一直到4W修炼都不需要更换(平民到4W那也起码是一年以后的事情了)。至于修炼优先度,大哥认为平均点即可。至于灵兽修炼能点到全10即可,剩下的补人物,前期可以优先点灵兽修炼,然后人物辅助灵兽进行击杀。

侍灵与高级奥义篇

  关于侍灵这方面,感觉平民已经没有更多的资源分配到这了,只能每天点掉100灵力,然后尽量吃5个经验丹即可。然后属性可以等中后期再进行,修补和洗髓各种不必要的属性。

  剩下的是高级奥义,大哥推荐大家在75的时候暂时停下升级速度,然后用经验把高级奥义点出来,点出三个好的PK高级奥义再进行升级。毕竟高级奥义用经验即可激活,所以大哥还是很推荐的,至于需要什么高级奥义可以前去看技能篇。

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