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【新手】探析灵兽前后期输出能力的差距

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  作者:越謎MI 原帖地址:http://zmq.netease.com/thread-111327-1-1.html

60级之前阶段

  灵兽对人物造成伤害最大的时候,是什么时候?答案,是60级之前的彩翼与浣熊。他对土豪伤害都巨大,改版后是狮子。彩翼是技能击中几率高,浣熊是有额外15%加成,狮子是技能系数高,降低元素抗性高。

  灵兽发挥出最大伤害是什么时候?60-70阶段,土豪的蝶衣,平民的虹猫铁臂。原因是负元素抗性。而那阶段,大家弄不了太多的元素抗性值。

  灵兽的输出,伤害系数,实战生存空间,击中能力,成长,资质能力且不提,灵兽最大的特性是降低与忽视元素抗性奇高,且后期加成不大。

  我查找了几个数据,不需要全部,就可以得到原因。灵兽破甲忽略不提,太低。

  降低元素抗性,满级都是1200。如蝶衣的电光球,每次攻击到降低灵兽等级*3的闪电抗性,叠加5次。

  忽视元素抗性,满级都是1600/2400,60级也有1200 /1800。

  灵兽修炼,忽视抗性,每级60点,满25级,1500点。

  再平民的灵兽,忽视元素抗性,都在 900+1200 =2100。稍微投资点的,可在 900+1200+300=2400。投资大的,满值是 900+1800+600=3300点 ,也就一本高级电极+10级灵兽强袭的投资。

  灵兽最大的忽视元素抗性,可达5000+。

  为什么说卡59时这些bb,对人物造成的伤害最大,连土豪都抗衡不了。

  原因在于,全元素抗性的获取与负值后增强的伤害。60级之前,最多,打5级宝石,一颗5级黄宝石,抗性加112,10颗,1120。修炼,坚忍,每家加全元素抗性80,满值2000,但帮派等级限制你点修炼的等级的,没记错,3级帮,最高单个点到15级,算1200。心法加500左右,别的地方没了。

  装备上能获取的局限太大了,且强化等级上限为8级,单个数值也低。侍灵没开放。

  非精神系的土豪,元素抗性最高是1120+1200+500+,装备上算500左右=3300左右。 正常平民小资玩家是3级宝石,64一颗,640+修炼5级为400,心法500,装备,300 =1800左右。

  由上可得,再土豪的玩家,在60级之前,被投资大的灵兽攻击,元素抗性都是没有免伤的。全抗稍微低一些,就是负数。

  再垃圾的灵兽,打土豪都是 3300-2100=1200,元素抗性减免14%左右,人物护甲前期都不高,我算他5000,减免40%左右,只能减免1半左右的灵兽伤害。

  而一旦花点小钱的灵兽,打正常玩家,1800-3300=-1500,无元素减免,还受额外加成16%左右。护甲值再低些,3000左右的话,减免27%左右,差不多就等于享受灵兽的全额攻击了。

  再来说说狮子,现在狮子改版了,技能实用性强了,高级灼伤,降低目标750点火焰抗性,叠加3层=2250。我不知道是否不按等级计算,印象中是固定值,不按等级计算的,高级狮舞对敌人造成4次冲锋,每次对敌人周围3米所有单位造成160%+4800点火焰伤害。被灼伤打到的单位,再被狮舞打到的话,效果……

  这也是当初60级之前,战场积分排名高的,几乎都是和尚与御灵,就他们元素抗性高,不太惧怕灵兽的攻击。和尚是因为元素抗性更高(法身固),御灵时因为召唤物多,只要有个好灵兽就成。

60-70级阶段

  灵兽忽视元素抗性的能力并没提高很多,开始有装备能穿了,总加成幅度不大。但是,人物提升元素抗性的幅度也不大。

  装备上适当的增加了一些元素抗性 ,修炼上限也增加了,心法也高了一些,侍灵虽然开放了,但侍灵等级低时,开放的属性条有限,属性数值有限,宝石加成也不大。

  这个时候,灵兽主要提升的并不是忽视元素抗性的能力,而是技能的系数与自身攻击力。这期间,土豪不太怕灵兽的攻击了,自身抗性与护甲增强的比例更大了。但正常玩家更怕了,因为自身提升,元素抗性与护甲有限,但灵兽无论成长资质技能实用性等都加强了,更可怕的是,大家都猛投资灵兽了。

  好的彩翼不多,但投资猫落樱铁壁蝶衣的玩家太多太多了。我见过好多个游戏总花费2-3w,灵兽总投资近2万的玩家。

  我们区第一个兔子花的8.8w造成的效果真值,第二个,三个,没啥威力。

  总结就是,灵兽提升的忽视抗性不高,但输出量变大了,普通玩家成长有限。

70级以上灵兽威胁变低

  并不是因为人鱼异翅银月等输出能力降低太多,无法作为输出bb。

  一是因为玩家的抗性与护甲慢慢跟上来了,且躲避数值的增长太快,灵兽的命中跟不上。

  二是因为灵兽增长幅度变低了,60跟70的的灵兽装备差距太小,修炼宝石加成幅度也不大了,成长资质上限提升的幅度更小。

  三是因为生存能力变低,玩家输出上去后,纯输出加点的灵兽死的太快。

  但对于大部分玩家,仅仅是威胁变低而已,输出还是强。

  土豪玩家是真心不惧怕,灵兽的输出能力了,但非龙将和尚等职业,也不敢一直让灵兽输出的,仅仅是因为清的快。

后期

  这阶段,侍灵等级与属性加成非常高了,修炼没点满也快了,装备上的属性更高了。

  无论土豪与否,就是战斗力上去了,杀输出灵兽更快,自身也更耐揍了,哪怕神豪灵兽,也无法几下杀死玩家了。

  灵兽摇身一变,从输出主力变成纯辅助了,哪怕是兔子,也仅仅是用来增强15%的额外输出能力与不让治疗。

如何更好的配合让灵兽配合自身的输出

  曾经,我试过用人鱼降低敌人的冰抗,用怒斩冰冷奥义打,结果发现伤害无变化。现在我想明白了,不是这个套路错误,而是我实验的人物错了,我居然拿一个上万元素抗性的和尚当肉靶子,去测试元素抗性降低后的效果。

  对新出的几个灵兽无感,就说几个熟悉的老灵兽吧。

  55级的时候,可以用狮子或浣熊配合火焰奥义的技能输出。如龙将的怒斩,法师的火流星,和尚的六劫。彩翼的话,就用闪电类的。

  65级的时候。

  刺客用鬼舞配虹猫更合适,铁壁仅用来切换出来秒人的,夜狩用毒系的技能,可能效果会更好。

  蝶衣的话 ,龙将可以把怒斩换成气魄制敌奥义,这阶段技能系数的加强,应该还没减弱元素抗性,增加的伤害来的高。

  落樱的降低全元素抗性对技能是最没限制的,开启技能奥义,叠加5层后,可以降低敌方15%的全抗,降低高全抗的敌人,效果特明显。

  前期效果肯定低,但技能系数强。中期是最乏力的时候,他降低的护甲,应该是降低全抗数值的一半,而不是降低敌人一半的护甲。如降低 1500点全抗的时候,能额外降低 750的护甲,所以落樱跟兔子对比,最大的区别是封治疗效果,别的还不如落樱。

  75级的时候

  龙将怒斩用摧枯拉朽奥义,配合人鱼,效果应该能更好。异翅的话,选择冰火奥义的技能,伤害效果会更明显。圣修可以考虑用个神将带炫光锤的。

  总体就是这个思路,但你的明白,这些都仅针对敌方全元素抗性不高的时候,效果特别强。一旦敌方全元素抗性高了后,不是说没效果,1200的降低元素抗性,是能让所有攻击方都能享受到的,仅仅是幅度非常小而已。1万以上的全元素抗性,降低后,大概幅度在3%左右,5000左右的在5%左右,这些时候,选择更适合该局势的高系数技能更重要。

  前中期战力低时,害怕灵兽输出的,死命堆全抗吧,有条件,培养侍灵的,先重置出全元素抗性出来。后期,弄几个全坚韧,或全生机加点,全防御被动的3高铁壁,增加自身输出效果铁定好,比死堆破甲来的划算多了。

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