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【星术】星术时光之轮的妙用

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  作者:真不是星术 原帖地址:http://zmq.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=89561

  时光之轮一直算是一个比较冷门的技能,比起传统的稳定控制技能冰环,和远距离的起手技能龙卷风,时光之轮的控制效果显得太“软”,所以很多星术都会放弃这个技能,其实这个技能用处蛮多,无论是副本PVE还是战场河谷PVP。本文从PVEPVP两个方面讲解这个技能,希望能起到抛砖引玉的效果。

1.技能简介

  X(1级为8,每级加0.1)秒内,减缓8米范围内的时光流逝,降低区域内敌人40%的移动速度和90%的投射物速度。技能CD为15秒。

三个奥义效果

  时之沙:额外降低20%的攻击速度(高级奥义为30%)。

  时之刃:作用区域内的敌人将额外受到10%(高级奥义为20%)伤害。

  时之沌:作用区域内的敌人若没有在3秒内离开,将陷入持续1秒(高级奥义为1.5秒)的昏迷。

  一般情况下,选择时光之轮技能都是因为它特有的效果---降低90%的投射物速度,40%移动速度的降低只能说聊胜于无。三个奥义一般在时之沙和时之刃中选择,时之沌技能描述不错但是实际效果很一般。一般不做选择,一般情况下,在时之刃没出高级奥义的情况下一律选择时之沙,如果点出了时之刃的高级奥义则选择时之刃奥义。因为其他的奥义都是提升奥义效果的50%,时之刃的高级奥义提升100%。

2.PVE用途

  血海鬼蜮,开天创界,千层佛窟,异界挑战中,很多BOSS都有投射的技能,且伤害足够秒人,比如说先祖之陵BOSS冥王的第一形态,会发出红色的小石头,用时光之轮可以从容的躲开;再比如持国殿的BOSS蝶衣,会喷射火焰对路径上的人造成伤害,时光之轮也可以降低火焰的飞行速度,享受充足的“子弹时间”。

  一些高难度的玩法中,扔飞镖的小怪伤害都是不俗(比如开天/创界第三关第二个BOSS附近的小怪),使用时光之轮可以大幅的提升操作的容错率。

  在团队追求输出能力的活动中,时光之轮时之刃奥义也是不错的选择,增加了怪物受到的伤害,也就是变相提升了队伍输出。

3.PVP用途

①对抗夜狩

  时光之轮对夜狩有极强的针对作用,传统的控制技能冰环在面对灵活的夜狩极容易失手,就算控制住夜狩,夜狩也有两个解控技能可以随时反打,这时候,我们不妨干脆放弃传统的冰环,选择时光之轮。放弃了控制,选择时光之轮某种意义上就相当于“骗”掉了夜狩的俩解控技能,除此之外,当夜狩的主攻技能为狩心箭或雷鸟时,时光之轮会极大程度的减少限制他们的输出,夜狩操作不太好的话,很可能完全无视掉他们的所有输出。

  不过,如果夜狩主攻技能为箭岚或是火鹰轰,那时光之轮就不要带了,因为时光之轮对这两个技能没有任何效果。

②对抗圣修

  圣修是星术的天敌,他们可以一套秒掉同战力星术,而星术一套爆发连圣修的一半血都打不掉。在面对圣修毫无胜算的情况下,我们完全可以换一种思路,把冰环/龙卷风换成时光之轮。圣修几乎所有的输出技能都是有弹道的投掷发射,时空之轮大幅减慢投掷速度,就是变相废掉了圣修的爆发,在面对对方中路有一个超级圣修的情况下,尤其有效,当然我们只是限制他们的输出,想杀掉一个同站或高战的圣修可以说是不可能的。

  要注意的是,时光之轮只是降低投掷技能的速度,并不是抵挡掉投掷技能,当技能飞出时光之轮范围,或是时光之轮消失后,被降低速度的技能会瞬间恢复到原有的飞行速度,一定要小心,站位不好可能被瞬间秒掉。

③对抗御灵

  同战力的战斗不太建议携带时光之轮技能,因为直接对抗优势的我们考虑的是如何杀掉御灵而不是不被御灵打死,不过当自身战力低于敌方御灵很多的时候,就可以带上时光之轮了。战场中路一个时空之轮几乎覆盖掉半个场地,虽然躲掉所有松鼠松子伤害是不现实的,不过有了时光之轮完全可以控制自己的血量,血少了就跳下中路回回血,血多了再上来打一波,完全不会因为被控制住然后被松鼠集火秒掉。

④对抗龙将/影刹

  带时光之轮主要是针对高战力的龙将或是影刹,相当于是给对方上一个降低攻速/承受伤害增加的负面buff,在格子有限的情况下还是选择冰环或是别的控制技能好一些。

  这里多说一句,时空之轮对爆裂星有效果,对蝶衣的电光球没有效果,面对带蝶衣的龙将时不要想着一个时光之轮废掉他的蝶衣。

⑤对抗同门的星术

  千万别带,一点用都没有。

4.结语

  每个技能都有自己的用途,合理的运用技能以及灵活的搭配可以让自己在PK时获取更大的优势,没有所谓最好技能搭配,对抗不同职业、不同阵容灵活变通才是真理。

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