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【御灵】御灵的技能解析与技能增长

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【御灵】御灵的技能与技能增长

原作者:可悲职业
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  一个喜欢玩召唤的玩家对镇魔御灵的个人见解,强也好弱也罢,不喜勿喷。

【召唤技能】

  首先分析御灵的技能,御灵顾名思义,靠宝宝输出的职业,这里御灵攻击类型的宝宝6种:
  (3幻3梵)站桩类1种(仙人掌)  爆炸类1种(蘑菇) 辅助类宝宝3种(乐系)

  1:幻系,幻系的3种宝宝基本属性,继承人物伤害的40-50%不等,后面增加的伤害个人的14级松鼠增加314,感觉后期在%不增加的情况,幻系宝宝的输出应该在什么情况,75级以后人物的属性都是突飞猛进, 幻系只继承很小的一部分可能打出伤害。CD5秒一个。 除了继承伤害和血,其余继承属性不详。建议增强%伤害减少CD时间。
  2:梵系,梵系算是良心宝宝,最初玩的时候有3只现在就1只了,继承人物120-150%伤害。
  3:站桩的仙人掌,技能不错,唯一不足,攻速太慢,继承人物伤害140%,,如果想躲跟本打不到人,仙人掌第3个奥义是御灵唯一能控人的手段,但是定身只有3秒,冷却时间还增加20秒,而且被控的人虽然3秒不能动,但是还是可以输出的。感觉时间短,冷却长。
  4:蘑菇,这个玩过御灵的不解释,基本没人用。简直是来耍秀的,走的很慢到人跟前还要抖3抖。
  5:乐系3种,(1鼓手,2号手)先说这2个,这个其实是不错的辅助一个加暴击,一个给幻兽加攻防。致命缺点,辅助有时限,就几秒, 范围小,宝宝如果离人物远了,就没作用了。


【本体攻击手段】

  小蜜蜂 灵兽奔腾 幻兽印记
  1:小蜜蜂有点不消耗灵气, 缺点是攻击低,而且不容易打中敌人,打怪还可以。
  2:灵兽奔腾:本人做过实验,打人一般,切极耗灵气。不建议使用。
  3:印记:良心技能,造成人物70%伤害,6秒内使受到灵兽伤害的增加%40.  缺点就是幻兽基数低,增加40%其实也没多多少。  建议增加秒数限制,曾加为12-15秒直间。

【其它技能】

  1:空幻身,御灵保命神技,缺点冷却时间太长12级的空幻身冷却时间16.4秒, 13级16.1秒。完全无用处, 建议减少秒数10-12秒可以大大加强御灵的生存能力,告诉各位玩御灵的亲,空换身千万不要乱放, 放一次如果没逃掉,基本就死了,因为别的职业都很多控。
  2:治疗术,良心技能,算是可以辅助下自己,缺点,加血太少,CD长8秒,特耗灵气40.  别的不说。望改进。减少CD。或者增加治疗量。
  3:还剩下4个技能,(灵台,全体就位,斗志昂扬,舍身成仁
  灵台,这次增大了灵台范围,忠心感谢,但是其实还是没多大范围。(刷鬼蜮偶尔用下,基本没用过几次)
  全体就位:这个技能个人认为是拿来凑数的,冷却15秒,有的时候宝宝会全部来,有的时候来2-3只不等,能来几只完全看脸,而且来到指定范围,根本不攻击最近的目标,而是掉头就跑,继续回去攻击上次攻击的目标。(凑数技能)
  斗志昂扬:在7秒内增加2000多伤害,冷却时间34秒。(宝宝的命中率玩过御灵的都知道吧,人家一看宝宝变红了,都躲开一小会,基本打不到人)凑数技能。
  舍身成仁: 其实是不错的技能,建议修改奥义,拳拳猫和松鼠的奥义需要对换,拳猫,本来就有回灵的奥义, 而舍身里的回灵怎么能给松鼠呢建议给猫咪,松鼠用猫咪的加速。(猫咪不太好用)


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