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【星术】星术击中回复评测及部分心得

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【星术】星术击中回复评测及部分心得

原作者:墨无闻
原帖链接:http://zmq.netease.com/viewthread.php?tid=54833

装备宝石强化篇

  那么首先从装备的强化和宝石说起吧。从这两项说起来,镇魔目前的强化和镶嵌设置已经是很良心了,强化的是部位,装备可以随便换。镶嵌的是部位宝石也可以随意换,而且在不用花很多金券的前提下就可以转换宝石,极大的增加了我们对游戏的体验感。

  强化没什么好说的,强化越高越好,强化到完美最佳。

  接下来再说我宝石的搭配,整体来说我的搭配应该算是主流:
  武器:蓝宝石加暴击
  衣服等:黄宝石主智力
  护肩等:黄宝石加全元素抗性
  首饰:黄宝石加击中回复

  整体来说,这套宝石搭配还算可以,但从个人的感觉上还有很多地方是可以优化的。当然,这些想法可能存在这战力的局限性,有大神的话可以试试。

  首先,作为星术,如果在后期暴击足够高的话,且蓝的回复能跟的上,个人感觉完全可以把武器的宝石换成绿宝石加攻速,这样估计DPS又能增加不少。

   而护肩类的宝石,也看到有人打蓝宝石加血上限,有人打红宝石加护甲,这个可能就是仁者见仁智者见智了,至少5级宝石,我试过那两个打法似乎不比黄宝石强。

  至于首饰上的黄宝石感觉有点无奈,因为现在的回复能力并不够强,又不像影刹那样有闪避加血的技能,所以只能用黄宝石,但击中回复这个属性对应不同技能是加成不一样的,所以,如果以后能把戒指弄到双回(暴击回蓝+耗蓝回血)个人还是打算把首饰上的黄宝石换成绿宝石可能会好一些。

  而装备属性的选择,目前由于属性比较单调,除了戒指和副手需要特殊的回复属性之外,其他装备基本是按照战力推荐替换。如果有人在装备属性的选择上有好的想法的话,也可以另发攻略,我也能借机学学。


圣印修炼篇

  由于,圣印跟修炼挂钩,而修炼又跟帮会挂钩,所以我只能很无奈的告诉大家,我目前的修炼还不到10000,所以可供选择的圣印比较少,而搭配起来目前也只有两套方案

  PVE方案:
  法力置换,天才,星界秘术

  PVP方案:
  法力在置换,无形术,星界秘术

  这方面也希望一些修炼高的大神们能给我们这些小星术们做一些详细的剖析。


技能之80心法篇

  话说回来,凡事有一失便有一得,修炼点的少使我有更多的金券花在心法上,目前,心法已经全点满80,这点还是让我比较欣慰的,所以就先从评测80心法的5个技能开始吧。

  白虎象:
  星辰聚爆·连珠咒
  个人感觉,星辰聚爆这个技能本身就是延迟释放的,加了2秒CD后几乎是彻底的废了,所以即使有了最高级的奥义也根本没有什么出场率。不知道随着现在星术的积弱,开发组有没有取消CD限制的意图,而大家如果没有多余的金,白虎象到75级就够了,80级的消耗可以不做优先分配。

  麒麟象:
  灵能甲·御风行
  这个技能怎么说呢,可以说看起来很美,但在实际用的过程中却收效甚微,按说加的攻速是可以提高DPS的,但由于持续时间的不稳定,攻速的效果几乎体现不了多少。若是想很好的发挥攻速的效果,最好是站桩输出,这样增加的那点移速便没用了。而反之“hit and run”攻速的优势又会消失。所以,相比于这个技能,我们可以有更好的选择。但鉴于麒麟象的其他技能,优先点到75还是很有必要的。

  朱雀象:
  星辰侍者·遗志
  目前的星辰侍者这个技能是星术的必选技能之一,而遗志奥义的回蓝可以说是一定程度上的弥补了星术随时贫蓝的缺陷,可以说很大程度上的提高了副本效率,虽然感觉在战场上用承影奥义更合适些,但回蓝这一特效会是你,根本不想换下这个奥义。作为80心法的回报,这个是最让我感到满意的一个,所以也奉劝大家,即使在钱和经验都不富裕的前提下也要把朱雀象点到80,“星辰侍者·遗志”谁用谁知道。

  玄武象:
  冰风暴·凛冬
  又是一个看上去很美的技能,冰风暴这个输出不高,偏向与半控制的技能,在PVE的绝大多数时间是不会选择的,原因很简单,输出低,同样的蓝和时间,其他技能可以做很多事。所以冰风暴多用于战场上辅助(顺便吐个槽,宝宝的技能都不比这个差,让星术情何以堪啊),而在PVP的过程中,双方站桩对磕,冰风暴的输出不够。而要是“hit and run”冰风暴的范围又太小。要是用这个技能放近战风筝,技能本身不是硬控,至于冰冻几率,还是别指望了。所以,这个技能发挥的更多的作用是辅助性的骚扰,效果还算可以,但对于技能栏本来就紧张的星术至于有没有地方放这样一个技能就不得而知了。

  青龙象:
  圣使降临·秘法喷薄
  感觉这个技能加攻速和回蓝后还是很有潜力的,尤其是80奥义附带的解控,似乎也在提示大家,这个技能的防守反击的潜力。可是这个技能个人感觉只有高级奥义,配合减少冷却时间的圣印才有意义,不然漫长的CD足以让你大部分的时间点不到这个技能。所以这个技能整体来说还有开发的潜力的。


技能之击中回复篇

  因为之前提到了击中回复这个属性是根据不同技能这算的,所以这里再做几个星术攻击技能对击中回复的差别,给大家提供一个参考

  基础数据(将人物的击中回复调至600,对攻击技能进行击中单个目标测试)

  星光弹:
  星光弹的回复是600/600=100%

  爆裂炎:
  爆裂炎的回复是180/600=30%

  冰风暴:
  冰风暴的回复是30,由于冰风暴在单位时间内是攻击10次
  所以单次击中回复:30/600=5%
  合计击中回复30*10次)/600=50%

  闪电链(电球):
  电球的回复是120/600=20%

  星耀圣光:
  星耀圣光的回复是36/600=6%


  火流星:
  火流星的回复是180/600=30%

  星流旋涡:
  星流旋涡的回复是30/600=5%

  雷云电网(天网):
  天网的回复是30/600=5%

  由于篇幅问题,其中,闪电连的1和2奥义,火流星的3奥义,及雷云电网的1和2奥义,并没有测试,大家有兴趣可以试一下。此外,我还用500击中回复做了测试,证实了击中回复与技能是比例关系,而不是数值关系,简单的说就是每个攻击技能对应的是固定的百分比回复量,但这个只能作为参考,在实际情况中,很多技能是可以分多次击中目标或是一次集中多个目标的。


技能之搭配篇

  副本搭配:
  1、星芒闪现·星辰侍卫
  2、雷云电网·天网
  3、圣使降临·秘法喷薄
  4、雷灵甲·裂甲
  5、秘法印记·生机
  6、星辰侍者·遗志

  这个组合的是目前我个人认为综合性能比较好的一个搭配,操作简单,不怎么缺蓝,效率也不错。当然有合适的高级奥义的话,可能会尝试些其他的搭配。其中、“圣使降临·秘法喷薄”和“雷灵甲·裂甲”根据副本难度(鬼域)也可以替换为“圣星庇护·护壁”“时光之轮·时之刃”等。副本搭配比较随意吧,高效不死就行。

  战场搭配:
  暴力一波流:
  1、星芒闪现·星辰侍卫
  2、爆裂炎·毁灭窒息(蓝多后可换火流星·流行急雨)
  3、冰环·霜径
  4、龙卷风·昏天黑地
  5、圣使降临·秘法喷薄
  6、星辰侍者·承影
  这个搭配就是没有防守,纯粹进攻,最适合欺负一些不会玩的小号,战场刷高分的打法,但缺点也很明显,一但对方聪明点解控逃跑或反击,马上就会变的很被动。

  由此,便衍生出了一种综合性能较好的一波流

  1、星芒闪现·星流风暴
  2、爆裂炎·毁灭窒息(蓝多后可换火流星·流行急雨)
  3、冰环·霜径
  4、龙卷风·昏天黑地
  5、圣星庇护·护壁/黑洞
  6、星辰侍者·承影
  这个搭配也属于一波流,但增加了一些生存能力,但这两种一波流的共同特点就是一次将蓝打光,秒的了就秒,秒不了就跑,特别依赖控制后的输出环境,一但被人解控便会很被动。

  近战黏黏流:
  1、星芒闪现·星流风暴
  2、雷云电网·天网
  3、冰环·冰寒
  4、星辰聚爆·聚能咒
  5、圣星庇护·护壁/黑洞
  6、星辰侍者·承影
  这个搭配可以较大的增强单挑影刹、龙将这些近战,可以使攻击缠缠绵绵,连绵不绝,但在对抗远攻和群战时,优势就发挥不了了,比较适合打战场边路。

  平衡流:
  1、星芒闪现·星流风暴
  2、闪电连·传导
  3、冰环·霜径
  4、火流星·流行急雨
  5、圣星庇护·护壁/黑洞
  6、星辰侍者·承影
  这个打法,整体看来既有爆发,又又续航,既有控制,又有生存,整体平庸,却没有明显缺点,唯独霜径控制的时候后手比较稳妥。如果火流星换成冰风暴,就变成了一套骚扰提系,影响。

  其他的还有纯防御流等。用起来效果一般,就不细说了,整体来说,我对星术的理解都是基于我的星术目前的条件,可能有不对的地方,就算是抛砖引玉好了。


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